2015年4月19日 星期日

【製作雜談】為什麼每次的美術風格都不一樣?(文長注意)

102.07 Narrator4th 《與死神度過的七日》






103.02 Narrator5th 《伴星~Companion~》
103.07 Narrator6th 《ARK》
104.05 Narrator7th 《只有你知道的事》

──接下來,會是怎麼樣的作品?


Narrator的作品終於邁向第七款了!
感謝所有支持我們的朋友,喜歡我們作品的朋友
最近碰到一個朋友問了個問題
「為什麼你們家每次作品的美術風格都不一樣?」

真是個好問題!
如果有關注我們的作品,應該都會發現Narrator美款作品的畫風都不一樣
不論是《與死神度過的七日》、《伴星》、《ARK》或是《只有你知道的事》
而原因要追溯到Narrator的起源(?

Narrator一直都是興趣為主的社團
聚集了腳本、程式、音樂與繪畫專長的人
共同的目標,是完成一款遊戲、是訴說我們的故事

和許多獨立遊戲設團一樣,我們沒有充足的資金
也沒辦法在開發時給成員對應的報酬
大家都是憑著熱忱、興趣完成遊戲
而在遊戲完成後,有些人完成了自己的目標,有些人因為工作沒辦法繼續參與
(國軍是最大的敵人!)
雖然大家走上各自的道路,但我們達到了當初的目標

──做出一款屬於我們的原創遊戲。

感謝所有參與的夥伴,因為你們,Narrator才能完成這麼多作品
感謝所有支持的朋友,因為你們,Narrator才有持續創作的動力

或許畫風可能不一樣,或許成員有所不同
但我們仍會持續製作,繼續完成下一款作品
也希望大家繼續支持我們!

另外,如果有願意長期配合的美術
也歡迎與我們聯絡XDDDDD
(不要偷渡徵人!)

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