2013年12月13日 星期五

Blog佈景更新、開發雜談


佈景更新到第五作《伴星》版本囉!





上一版的死神小琴光榮退役,感謝他們半年來的辛苦(笑)

接下來就由愛禮接手了!







開發遊戲時,人物設定時常會變成個很大的問題。

文字本身抽象,而起企劃腳本雖然有個形象,卻不夠具體,就算你問他大概也是含含糊糊,但是當設定圖出來後,就能比較明確地說出哪裡不對、哪裡要修改。

這對繪師和原案都是很同苦的事情,繪師總覺得原案沒有講清楚,原案也很無辜,畢竟文字上形容「長髮飄逸的可愛少女」,但你要他詳細訂出長髮有多長、劉海長怎樣就強人所難了。只能多花點時間慢慢溝通......

此外髮色也一大麻煩,繪師自然而然就會使用各種非現實的髮色,什麼艷紅灰白草綠都不稀奇,但在現實系作品寫出「她有著一頭草綠色的頭髮」就有強烈的違和感啊orz。

但這過程也很有趣,尤其在事後翻到人物的各種草稿,會有很大的成就感,這就是創作的樂趣吧!

1 則留言:

  1. 頭香XD
    上一作的繪師風格我好愛////w////當然這次的也神強(汗顏
    希望早日我也能參與劇本工作~~

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